AI共创新玩法,未来趋势跑赢吗? 赛博沙盒圆桌讨论,到底说了什么?

2025-10-14 09:20:05 作者:Vali编辑部
### 游戏研究的多维探讨:媒介特性、文化价值与未来展望 #### 1. **游戏作为媒介的特性** - **交互性与多样性**:游戏是一种行动性媒介,其玩法和体验差异远大于传统媒介(如电影)。例如,《心跳文学社》(Galgame)与《星际争霸》(即时战略游戏)的体验截然不同,前者更接近读者,后者更接近指挥官。 - **整合性**:游戏可整合多种媒介形式,如《黑神话:悟空》将传统文化元素与现代设计结合,提供影视级体验,超越传统影视和文学的呈现方式。 - **TCP与UDP的互补关系**:熊硕提出,游戏(TCP)强调稳定性与交互性,电影(UDP)追求高效传输,两者在传输层互补,非替代关系。 #### 2. **游戏与电影的差异** - **非替代关系**:游戏无法完全替代电影,但可整合多种媒介形式。例如,《死亡搁浅》通过游戏形式呈现电影化体验,但需观众互动参与。 - **文化载体潜力**:游戏作为文化载体,如《黑神话:悟空》融合传统文化与现代设计,展现其作为文化输出的潜力。 #### 3. **游戏研究的生态构建** - **学术分野**:国内游戏研究分为“前端”与“后端”: - **前端**:聚焦技术开发(如北电、中传),关注游戏设计与艺术。 - **后端**:关注游戏上市后对社会、文化的影响(如清北学者研究游戏哲学、社会影响)。 - **红细胞与白细胞比喻**:中传等机构如“红细胞”持续生产新血液(游戏设计),而研究游戏与社会关系的学者如“白细胞”提供外层保护,推动学科发展。 #### 4. **游戏的文化与社会价值** - **文化传承与创新**:国产游戏如《黑神话:悟空》通过传统文化元素与现代设计结合,成为文化载体。 - **教育与社会影响**:电竞进入校园、手机游戏开发推动技术迭代,游戏助力用户融入信息时代,形成庞大市场优势。 - **创造力激发**:游戏作为“赛博沙盒”提供安全环境,释放想象力,促进创新思维(如科研灵感的来源)。 #### 5. **未来展望** - **学科独立化**:推动游戏研究成为交叉学科或独立一级学科,促进学术交流与生态构建。 - **技术与人文融合**:游戏研究需结合技术发展(如AI)与人文关怀,构建“赛博沙盒”环境,促进交往理性与共创。 - **社会价值再定位**:游戏在技术化时代帮助人类重拾“玩”的能力,强化人作为中心的价值锚点,推动社会从消费型向创业型转型。 ### 总结 游戏作为媒介,兼具交互性与整合性,与电影形成互补而非替代关系。其文化价值体现在传承与创新,社会影响深远,未来需构建学术生态,推动学科独立化,并通过“赛博沙盒”激发创造力,助力技术时代的人文发展。