AI引擎真的能画出神作?游戏开发,现在只需一句话?
全球首款AI原生UGC游戏引擎诞生了!
今天,谷歌、英伟达、微软等八大机构联手,一同祭出了这款实时AI游戏引擎——Mirage。
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它不同于传统游戏引擎,而是玩家想象力的「放大器」,任何人可以随心所欲「造」游戏!
如今,团队直接上线了两个超燃的实时演示(试玩版本),一个是GTA风格的都市乱斗(Urban Chaos)。
游戏操作延用传统风格,你可以自由走动,移动视角并且奔跑。
另一个是极限竞速:地平线风格的海岸漂移(Coastal drift)。
AI原生UGC游戏的神奇之处就在于,你可以任意改变游戏内容。
比如在GTA风格的都市乱斗中,可以通过Enter键调出「世界控制」面板后,选择「阴云密布大雨降至」。
游戏画面马上就从晴空万里变成了黑云压城。
比如,在上面的海岸漂移中,通过Enter键调出「世界控制」面板后,可以输入「进入沙漠」。
然后游戏画面就会从绿洲直接变成沙漠!简直比《头号玩家》还要一颗赛艇!
老黄曾预言,「用不了十年,我们就能看到游戏中每个像素都是由AI实时生成的」。
Mirage的登场,不仅让这一愿景更近一步,也预示着未来的游戏产业将迎来巨变。
就连Hassabis也很看好Veo 3生成的视频游戏
「动嘴」实时体验GTA大作10分钟超长游玩传统游戏中,城市布局、任务剧情,一般都是事先设定好的,体验终究有限。
Mirage彻底打破了这一局限,让玩家在游戏过程中动态创造全新的体验。
AI大神谢赛宁大赞:太酷了
现在,仅通过自然语言、键盘输入,或是游戏柄,玩家即可请求一条逃生的小象、生成一辆载具,或即时扩展的城市天际线。
<累举个栗子,来一场倾盆大雨,动动嘴皮子就成了。
再比如,玩超级马里奥时,一句「出现砖块」,Mirage就会为你实时生成。
可以看到,游戏会立即给出响应,将生成的元素,无缝融合到正在进行的模拟中。
这个AI游戏世界不仅仅是可交互的,还能与玩家「共同演化」。
此前,初创公司Decart和Etched上线的实时神经游戏引擎Oasis,实现了20帧/秒的零延迟交互。
这一次,Mirage的强大能力,直接掀翻了天花板,究竟有多硬核?
· 16 FPS流畅可玩:在标准清晰度下,享受实时交互体验。
· 动态用户生成内容(UGC):玩家可以用自然语言指令改变世界。
· 更长游戏时间:Mirage可生成长达数分钟、且视觉效果连贯的交互式游戏体验。
· 云端串流:无需下载,随时随地享受即时跨平台游戏。
· 无限可玩性:每一次游戏,都是独一无二的体验。
· 多模态操控:支持文本、键盘及手柄输入。
从今天起,玩家可以彻底告别千篇一律的预设关卡,在Mirage中无限编辑、扩展,甚至从零打造全新的世界。
更令人惊艳的是,Mirage的画面和操作感,直逼GTA、Forza风格的沉浸式体验,远超「我的世界」、「毁灭战士」那样简约化的风格。
它还能支持5-10分钟,甚至更长时间的持续游玩,打破了短短几秒的片刻体验。
不论是赛车游戏、角色扮演游戏,还是平台跳跃游戏,Mirage都能一键生成。
接下来,我们来看看这款引擎到底有多牛。
八大顶尖机构联手造出最强AI游戏引擎Mirage由一支技术深厚且富有创造力的团队打造,团队成员包括了AI研究人员、工程师和设计师。
他们来自谷歌、英伟达、Amazon、SEGA、苹果、微软、卡内基梅隆大学和加州大学圣地亚哥分校。
通过UGC 2.0,Mirage致力于推动生成式世界模型的边界——每一次边界的拓展都将颠覆我们的想象力。
同时,生成式玩法不仅仅是一个功能,更是一种全新的媒介。
从报纸、广播到电视、手机,再到3A大作和4K视频,人类的媒介正在不断进化。
沃顿商学院CS教授Ethan Mollick实测后表示,Mirage虽未完全到位,但已取得了进展。
还有网友被Mirage实时生成效果彻底惊艳了——这简直像PS2!
Mirage指向一个全新的未来,在那里游戏无需下载或者等待设计——它们将被想象、被提示、被生成,并被我们亲身体验。
一切才刚刚开始。
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