3D技术真的能提升幸福感吗?宋亚宸的观点值得深思吗?

2025-10-19 09:20:02 作者:Vali编辑部
宋亚宸的创业历程与3D技术愿景可总结为以下核心要点: **1. 创业动机与行业洞察** - 在商汤工作期间发现动画与游戏行业存在重复劳动问题(如AI建模、骨骼绑定),认为AI应释放创作者而非替代他们。 - 2020年启动VAST,目标解决美术资产瓶颈,实现人人参与创作的3D内容平台。 **2. 技术愿景与产品定位** - 将3D技术比作"手机摄像头",强调模型能力是内容创作的基础(如抖音需要高分辨率摄像头)。 - 构建"3D美图秀秀"式工具,让非专业创作者也能轻松生成高质量3D内容。 **3. 游戏与虚拟世界的深度绑定** - 游戏是其最大爱好,认为虚拟世界提供全新规则与社会评价体系,个人创造力比现实财富更重要。 - 通过AI+游戏/动画构建虚拟世界,满足对"选择"与"极致体验"的追求(如《龙与地下城》跑团、《大江湖》游戏)。 **4. 工作与生活节奏** - 保持高强度工作(日均12小时以上),习惯凌晨3点起床、晚上2-3点睡觉的作息。 - 创业导致体重增加,但计划通过健身改善,体现对健康与效率的平衡追求。 **5. 管理理念与价值观** - 强调直接沟通,反对拐弯抹角,认为高效决策需尊重团队专业性。 - 以李大钊"为世界进文明,为人类造幸福"为愿景,追求通过AI3D技术让每个人获得个性化极致体验。 - 认为推荐算法应根据个人信仰、价值观提供更高维满足,体现对"持续成长"与"痛苦-快乐"对比的认同。 **6. 创业认知进阶** - 从产品化转向战略+融资模式,认识到"20%时间定战略,80%时间招人融资"的效率优先原则。 - 强调"笨"(稳步前行)优于"蠢"(盲目试错),体现务实主义思维。 **总结**:宋亚宸以游戏与虚拟世界为灵感,通过AI3D技术重构创作生态,其愿景是让每个人都能在个性化虚拟世界中获得极致体验,推动文明进步与人类幸福。这种将个人爱好转化为技术愿景的路径,体现了对"选择自由"与"创造价值"的深刻理解。