机器人拳王诞生了?这场“互殴”比马拉松还精彩?
还记得那次机器人马拉松的翻车场面吗?杭州刚刚上演了一场让人直呼过瘾的机器人格斗表演。这场全球首个人形机器人格斗赛,没有休·杰克曼的表演,却让一群全副武装的机械战士上演了现实版《铁甲钢拳》。
比赛分为表演赛和竞技赛两个阶段。表演赛更像是机器人之间的热身赛,展示各种炫酷动作。而真正的重头戏是三分钟一回合的竞技赛,双方在擂台上展开激烈的拳脚相加,动作节奏快得让人眼花缭乱。
现场观众中还坐着一群机器人观众,它们的「打call」动作让整个赛场气氛更加热烈。比赛过程中,机器人选手们时而互相对攻,时而闪避腾挪,动作精准得让人怀疑它们是不是真的在打斗。
这场较量涉及十几种动作组合,从直拳到侧踢,从扫腿到勾拳,每个招式都带着十足的杀气。最让人印象深刻的,是机器人之间那种近乎本能的对抗节奏,仿佛它们真的在争夺胜负。
第一场对决中,小黑和小粉的较量堪称经典。开场双方互扔拳头,动作快得就像人在打斗。虽然一度被击倒在地,但小粉马上反手一套挑衅动作,直接让对手陷入被动。
第二场小绿和小红的较量同样精彩。小绿在第二回合切换到狂暴模式,不仅对空气打出连环拳,还附送了一个挑衅动作。小红见状立即展开反击,但第三回合的飞踢却踢了个空,直接躺平。
决赛时刻,小黑和小绿的终极对决堪称压轴大戏。虽然双方都展示过飓风冲撞技能,但最终还是凭借精准的拳脚功夫决胜负。小黑的侧踢直接让小绿第三次倒地,比赛随之结束。
这场机器人擂台赛的精彩程度,完全不输任何真人赛事。机器人之间的对抗,既展现了机械运动的精准度,也体现了动作设计的巧妙性。每一轮交锋都像在上演一场科技与力量的碰撞。
外行看热闹,内行看门道。这场格斗赛背后藏着不少技术门槛。在拳击场上,「站得住」是人形机器人最基本的尊严。比起走路、跳舞,格斗场景对结构稳定性和抗冲击性提出了近乎严苛的要求。
机器人要完成一场像样的格斗,需要通过四道关卡。首先是机体设计,要保证稳定性、抗打击能力和动力系统;其次是动作控制,要实现步伐调整和手臂挥拳的精准度;第三是感知系统,要能快速响应环境变化;最后是实时操控,这需要人机配合达到最佳状态。
参赛团队透露,他们为机器人格斗动作采集了大量专业选手的数据,训练素材直接来自职业搏击选手的实战演练。每个挥拳动作背后,都藏着职业选手的经验数据。
说到这点,就不得不提一个认知误区。我们早已习惯让大模型写代码、画画、讲笑话,于是理所当然地以为,机器人也应该能刷锅、叠衣、喂猫。但机器人不同于语言模型,它的学习过程需要真实环境的数据支撑。
想教一个机器人炒鸡蛋?你得先搭一个真实厨房,再装一条能抡锅铲的机械臂,还要部署一套可以记录每一次失败的高精度数据系统。这一切,还得经历上千万次失败才可能接近合格。
相比之下,格斗是一种高效、低成本、强反馈的动作学习方式。一拳一脚都有清晰的时间顺序和姿态参数;防御、闪避、出击的策略空间可控;成功与否的判断标准也极为明确(命中、躲避、倒地);还可以通过动作捕捉,直接从职业搏击选手身上获取「标准答案」。
这也是为什么越来越多的人形机器人公司把目光投向「打拳」。包括众擎机器人今天也官宣「机甲拳王」赛事,把比赛门槛提到了全尺寸类人身高。背后的逻辑很简单,在人形机器人还没找到明确落地场景之前,打拳是最容易标准化、最容易「出片」的展示方式。
操作可控、画面震撼、还能刷屏社交媒体——直给、好看、能讲故事。投资人看了兴奋,媒体拍了好剪辑,观众一看就懂:这机器人,能打。
哪怕只是秀肌肉,只要能「出圈」,就是好演出。至少现在的打拳机器人,已经比前几年那个连走路都磕磕绊绊的版本,强得不是一星半点。
当然话也要说回来,现在的机器人格斗,背后还是靠人操作。这也不得不让人生疑:人形机器人目前是否只是披着AI外衣的大号玩具?
真正从秀肌肉到上岗,机器人还得过很多关:处理混乱场景、应对突发变化、进行人机协作、提升自我规划能力……
真正的拐点,还需要落在炒菜、喂猫、养老、送货、看护这些琐碎又高频的场景里。而现在的格斗,只是机器人上岗前最有看点的一场热身而已。